Guia para Duelista Iniciantes

1 – SOBRE A CLASSE.
Duelista,em poucas palavras, são rapidos com otimos atk porem com pouca def mais uma esquiva otima.
Isso mata muito mas pode morrer muito facil.
Vantagens:
Uma classe versátil, tem como base um dano bom e uma defesa relativamente baixa, com uma boa precisão e uma excelente evasão;
Um dos mais rápidos no campo de batalha. Velocidade de ataque define bem um DU;
Com sua evasão alta, a chance de tomar hits de 'mobs' diminui consideravelmente;
Considerado uns dos melhores BM1 e BM2 do jogo [ Fato, mesmo que as outras classes venham com mimimi, é inveja ];
Buffs bons e muito úteis [Apenas para ele mesmo, incapaz de 'dar' buffs];
Desvantagens :
Defesa relativamente baixa; [ Quando comparado a um GU, ou um GA. ]
Dependendo da sua Build ( set que vai usar )
Precisão/ Evasão não funcionam se o adversário usar combo. Ou seja maioria das vezes no pvp sua evasão alta é simplesmente inútil;
2 –BUILD - Distribuição de pontos
O duelista ganha o mesmo status na distribuição dos pontos de Força e Destreza, ou seja, é a distribuição 4x1. A cada 4 pontos distribuídos em força ganha 1 de atack, e a cada 4 pontos distribuídos em destreza ganha 1 de atack também. Portanto a distribuição de força e destreza fica a gosto do player, apenas atente-se ao mínimo que o set e armas pedem. (Espada: Pede mais Força / Katana: Pede mais destreza)
For – ***
Int - Mínimo pedido pelo Set.
Dês - ***
Para Saber se sua distribuição esta correta divida os pontos de For ou Des por 4, o resultado tem que ser numero inteiro.
3 – APRIMORAMENTOS
4 – SKILLS
- Dupla Crescente - Ataque rápido, Danos múltiplos. [ Use-a no Nv 20 ]
- Assalto - Possui 5% Taxa / 20% Danos- Skill, ótima skill, lance e resfriamento extremamente rápidos sempre terá uso.[ Use-a no Nv20 ]
- Estilhaçar - Possui 5% Taxa / 20% Danos – Causa 75% queda , ótima para todas as situações com tanto que a use no combo.[ Use-a no 20 ]
- Choque Arcano - Causa Atordoamento 75% atordoamento ( Stun ), ótima skill principalmente para pvp, menor tempo de lance, maior campo de ação ,porém é um dos piores resfriamentos.[ Use-a no 9 ]
- Corte da Lua Gêmea - Possui 5% Taxa / 20 Danos – Causa 70% queda, utilize apenas em pvp, quando o inimigo tentar fugir ou estiver muito longe, a grande possibilidade de derrubá-lo pode lhe dar a vitória. [ Use-a no 9 ]
- Interferência Vital - Causa Atordoamento 70% atordoamento (Stun ), ótima para todas as situações seu tempo de lance é um dos melhores entre as skill de DU.[Use-a no 20]
- Fúria das Laminas - - Possui 10% Taxa / 10% Danos – Causa 90% Queda , é a skill mais forte do Du. Esta habilidade é muito boa, porém, seu tempo de lance é muito longo o que não a torna muito eficaz para uso constante [ Use-a no 12 ]
- Corte Relâmpago - Possui 10% Taxa / 10% Danos, é a segunda skill mais forte do Du, tem uma boa área, seu tempo de lance é menos de 3 segundos, seu único defeito é não dispor de queda ou atordoamento. [ Use-a no 18 ]
- Tempestade mortal - Possui 10% Taxa / 10% Danos – Causa 80% queda, excelente para UP e TG, tem uma ótima área, mas para PVP não é eficiente, é lenta comparada ao dano que causa.[Use-a no 15]
5 – BUFFS
BUFFS – Utilizem nesta ordem, pois se estiver em PT e receber outros buffs de grupo não perderão os buffs mais importantes.
- Passo Ilusório - 345 de evasão.
- Pele de Ferro – 100 de HP e 39 de defesa.
- Barreira das Auras – 100 de HP e 58 de defesa.
- Alma da Lâmina – 74 de atack
OVER-BUFFS – Utilize nesta ordem: Arte do poderio , campo do horror e lâmina intensa. Com esta seqüência aproveitará o máximo dos overs.
- Arte do Poderio - 400 de dano adicional durante 30 segundos.
- Lâmina Intensa – 25% Amplificaçãp de Espada durante 30 segundos.
- Grito Tempestuoso - 100% resistência a queda, imobilidade, atordoamento e investida durante 45 segundos.
- Corpo Spectral - 90% de esquiva durante 45segundos.
Para maximizar o dano dos Over-Buffs utilize a Arte do Poderio separado do Campo do Horror/ Lâmina Intensa, assim não perderá tempo no lance dos mesmos .
DEBUFF/ ANTIDEBUFFS DE GRUPO
- Campo do Horror - Subtrai 150 de defesa e 500 de evasão durante 30 segundos.
- Ataque Massivo – 8% de Dano Crítico para o grupo.
- Proteção de Maldição - Anti-Debuff para PT, segura 2 debuffs.
6 - TIERRA GLORIOSA ( TG )
Outro assunto difàcil de tratar. Umas vez que quando você entra na guerra, apenas o seu pensamento e as idéias de outras pessoas vão te guiar ali. Caso você goste de acabar com guardiões, é simples. BM2 + Aura + Campo do horror. Lembrando apenas que o buff Corpo Espectral, que dá 90% de esquiva, funciona perfeitamente bem contra os guardiões da TG. Ou seja, o único dano que você vai sofrer será ocasionalmente um do guardiões e de inimigos que usem combo. (isso durante a duração do buff) Mais ainda assim, é bom chegar no centro, e não tomar hit do Guardião que poderiam lhe custar preciosos 1k de vida ^^.
Agora se seu caso é daqueles que preferem, hum, ficar matando os personagens da nação inimiga, simples, abuse de BM's + combos.
Com a arma do legado na sua posse, é impossàvel usar a BM2. Então BM1 + Aura seria a melhor opção, e realmente você fica com um poder destrutivamente alto com tudo isso.
Dica!
Tente participar bastante de PvP's. Mesmo que você perca. à % muito importante além de conhecer seu próprio char, conhecer também as outras classes. Na minha opinião é fundamental. Mesmo que você não goste da classe dê uma lida em um dos tutorais dela. Você só tem a aprender. XD